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Red Dead、GTA 高管:“封闭系统的壁垒即将倒塌”

时间:2024-08-19   访问量:1290

电子游戏行业落后于电视、电影和音乐,因为你在一个平台上拥有的内容并不总是会随你转移到另一个平台上,但这样的日子可能即将结束。Rockstar Games 即将推出《荒野大镖客 2》的《荒野大镖客 Online》,它肯定会大受欢迎。Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官在最近的一次演讲中表示,电子游戏行业更广泛地采用跨平台机会只是时间问题。

“最终我认为我们将进入一个跨平台的世界,很多游戏都是如此,”斯特劳斯·泽尔尼克在高盛 Communacopia 大会上表示。“当然,是在主机和 PC 之间。”

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泽尔尼克表示,微软“基本上已经做到了这一点”,这大概是指该公司的 Xbox Play Anywhere 系统。作为这项服务的一部分,在 Xbox 或 PC 等一个平台上购买受支持的游戏,即可在另一个系统上获得该游戏的副本,所有进度和成就都可以在两个系统之间转移。泽尔尼克表示,从更广泛的意义上讲,他认为“封闭的系统壁垒”必须被打破,而流媒体的出现将有所帮助。

“封闭系统的壁垒正在倒塌,这是必然的,”他说。“流媒体将加速这些壁垒的倒塌。我们都是为了消费者。如果你要制定的规则不利于消费者,却以某种方式认为对企业有利,那你就错了。消费者会去别的地方。你必须关注消费者想要什么。”

此外,在演讲中,泽尔尼克还谈到了他相信游戏流媒体将在未来 1-3 年内真正腾飞的信念。在世界各地运营“超大规模”数据中心的公司最有可能取得成功,因为全球基础设施将有助于解决延迟问题。他没有提到任何公司的名字,但微软已经确认正在开发游戏流媒体服务。它在世界各地都有数据中心。

如果流媒体能够流行起来,视频游戏的潜在市场将大幅扩大。泽尔尼克指出,目前市场上 PS4 和 Xbox One 合计约有 1.2 亿台,而 PC 约有 20 亿台。

虽然整个潜在市场的潜在规模无疑会增加,但有些人可能仍然更喜欢游戏机或传统机顶盒,因此泽尔尼克表示,他无法确定流媒体将对视频游戏行业的发展产生何种影响。泽尔尼克说,一般来说,当你让一种产品更广泛地普及时,就会有更多人购买它。然而,他警告说,他并不认为流媒体会像视频游戏行业其他人所期待的那样带来“翻天覆地的变化”。

除了微软之外,EA 也在开发游戏流媒体服务。索尼已经以 PlayStation Now 的形式运营了流媒体服务。

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